Kreuzberg Pavillon on Tue, 26 Feb 2019 00:27:38 +0100 (CET)


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<nettime-ann> Parallel I - IV / Harun Farocki


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Parallel I - IV
Harun Farocki
Sat 23. December 2019,  8pm - 01am / 20:00 - 01:00 Uhr
Kreuzberg Pavillon | Naunynstraße 53 | 10999 Berlin

In his last major work, the video series Parallel I-IV (2012-2014), Harun Farocki dealt with the history of computer graphics. The first video games of the 1980s, which consisted only of horizontal and vertical lines, were shown by Farocki in the course of a technical development, that continued to focus on certain forms of photorealism. Parallel I-IV shows how computer-generated animations are replacing photography and film, which have been the leading media of society for over a hundred years, not only for information and entertainment, but also for scientific research and documentation. In extension of these reproduction techniques, which are associated with concepts of objectivity and contemporaneity, computer animations (the more generative algorithms are used) are now occupied with turning the image of the found appearance into an ideal-typical one. Using the example of trees and bushes, water, fire and clouds, Farocki compares the development of surfaces and colorations in computer animation images and thus shows how within thirty
years a separate history of reality effects has emerged.


Harun Farocki's PARALLEL I-IV is presented as part of Kreuzberg Pavillon's ongoing Program of IS IT A GAME?, a series of playable situations where the practices of playful artists and game makers intersect within experimental exhibition formats. IS IT A GAME? is curated by Heiko Pfreundt & Lisa Schorm and funded by the Senate Department for Culture and Europe, Berlin.

[DE]
In seiner letzten großen Arbeit, der Videoserie Parallel I-IV (2012-2014) beschäftigte sich Harun Farocki mit der Geschichte der Computergrafik. Die ersten Spiele der 80er Jahre, welche nur aus horizontalen und vertikalen Linien bestanden zeigt Farocki im Verlauf einer technischen Entwicklung, die sich immer weiter auf bestimmte Formen des Fotorealismus hin ausrichtete. Parallel I-IV zeigt, wie computergenerierte Animationen an die Stelle von Fotografie und Film rücken, welche über hundert Jahre die Leitmedien der Gesellschaft waren und dabei nicht nur der Information und Unterhaltung dienten, sondern ebenso auch als Medien der wissenschaftlichen Forschung und Dokumentation anerkannt waren. In Erweiterung dieser Reproduktionstechniken, welche mit Begriffen von Objektivität und Zeitgenossenschaft in Verbindung gebracht werden, sind Computeranimationen (je mehr generative Algorithmen dabei verwendet werden) mittlerweile damit beschäftigt, das Bild vom gefundenen Erscheinungsbild zu einem idealtypischen werden zu lassen. Am Beispiel von Bäumen und Sträuchern, Wasser, Feuer und Wolken vergleicht Farocki, die Entwicklung von Oberflächen und Färbungen in Computeranimationsbildern und zeigt damit, wie innerhalb von dreißig Jahren eine eigene Geschichte der Realitätseffekte entstanden ist.

Harun Farockis PARALELL I-IV wird im Rahmen des Kreuzberg Pavillon Projekts IS IT A GAME? präsentiert, einer Reihe spielbarer Situationen, in denen sich die Praktiken spielerischer KünstlerInnen und SpielemacherInnen innerhalb experimenteller Ausstellungsformate begegnen. IS IT A GAME? wird von Heiko Pfreundt & Lisa Schorm kuratiert und wird gefördert von der Senatsverwaltung für Kultur und Europa, Berlin.
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