Raul Ferrera-Balanquet on 2 Apr 2001 22:02:04 -0000 |
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[nettime-lat] InteractivA '01 |
IinteractivA ‘01 (www.cartodigital.org/interactiva) Cuando surgió la idea de organizar esta exposición no me imaginaba las dimensiones de dicha tarea. Recién llegaba de Alchemy, donde había participado en un laboratorio para artistas multimediales en Australia y la idea de reunir las obras de varios de mis compañeros en este tipo de empresa me dio la inspiración. Siempre he querido que Mérida figure en mi escenario artístico, pues en los últimos trece años gran parte de mi obra ha sido creada allí. Mérida es una ciudad provincial del sureste de México, cuyos artistas tienen poco contacto con las nuevas tecnologías y ninguna de las escuelas o universidades ha querido tomar en serio la intrínseca relación que existe entre los escritores, ingenieros, artistas, programadores, sociólogos, arquitectos y negociantes en esta era. A finales de julio de 1998 colaboré con varios artistas de Yucatán en la producción de PD¿?Digital, la primera galería Internet en la historia del arte en Yucatán. Agustín Chong Amaya fue parte de esta empresa. En 1999, con mis amigos yucatecos Reyna Echevarría, Jorge Lara y Roger Metri diseñamos una obra de arte interactivo para la revista trAce en Inglaterra.. Sorprendentemente, cuando navegaba por el amplio espacio cibernético en busca de obras y artistas para la exposición, tropecé con Ricardo Loría, quien me demostró que el arte interactivo en Yucatán es una realidad. IinteractivaA ‘01 nació como una reacción a las grandes bienales de arte electrónico, a la marginación que sufrimos los artistas con poco acceso a las tecnologías y a la necesidad de crear un espacio para las nuevas generaciones. Si, las nuevas generaciones de artistas yucatecos, latinoamericanos y del "tercer mundo" que constantemente son marginados por los museos, galerías y festivales por el simple hecho de no vivir en las metrópolis o porque el acceso a la tecnología los obliga a realizar obras "rudimentarias." La diversidad de artistas en la exposición demuestra que no hay que ser un guro de programación y tener una plataforma de 40 GB para crear arte interactivo. Aún el acceso al Internet es una problemática que tenemos que abordar. Actualmente, las grandes corporaciones y los gobiernos luchan por capitalizar la información y la mano de obra, Los países del llamado "tercer mundo" maquilan la información de las grandes corporaciones por un octavo de lo que se cobra en los países del "primer mundo." Shilpa Gulpta (India), con su obra Diamons and You.com hace alusión a esta nueva forma de explotación laboral que utilizando la red, transporta paquetes de información que luego son clasificados, archivados y almacenados en el "tercer mundo" como parte de esta nueva economía global. Megan Rainey-Ali Graham (Australia) Ricardo Loría (México), Guto Nóbrega -Gun (Brazil), Juan José Díaz Infante (México) Tim Plaisted (Australia) Lindsay Miller y Art Miller (USA) , Brain Mackern(Uruguay) con sus obras web y los artistas que presentan CD-ROMs acentúan la influencia de la programación en el diseño y el arte interactivo. La obra de Rafael Lozano-Helmer, de la cual pude disfrutar a través de la red durante su presentación a principios de año en la Ciudad de México, abre la puerta a una nueva teatralidad, separada totalmente por los acondicionamientos griegos y nos acerca más a la obras de Mayakosky, Bertol Brecht y los conciertos de rock vía una gran matriz de luces que pueden ser ejecutadas desde nuestro ordenador. Jo Low (Australia/Hong Kong) con su distinguido diseño crítica la situación del medio ambiente en las ciudades contemporáneas. Hartanto (Indonesia) muestra que la vida no debe tomarse tan enserio y que el arte y la dieta alimenticia deja mucho que decir de los artistas interactivo. Las reflexiones autobiográficas de Guto Nobrego (Brazil), Jenny Fraser (Australia), Dálida María Befield (US/Latina) Francisco Córdoba (Costa Rica/Italia) y Moriah Uliska (Asian American- Filipinas) nos demuestran que las historias inscritas en las experiencias del cuerpo crean un movimiento temporal que ahora, con el uso de la interactivida, puede ser expresado en el arte net. Pablo Helguera (México/USA) creando una base de datos poética rinde homenaje a la vida del cantante yucateco Guty Cárdenas, quien falleció en los años 40 en Nueva York Maris Bustamante y Juan José Díaz Infante (México) argumentan que la tecnología ha invadido nuestras casas y nuestros cuerpos, creando un espacio de alerta donde una cámara web vigila la interacción de dos individuos cuyas cabezas han sido convertidas en monitores de vídeo. La obra de los artistas, indirectamente, comenta la necesidad de vigilar el flujo de información y de asegurarnos de que nuestra información no sea interceptada por otros. La diversa temática inherentes en los vídeos digitales conlleva a un análisis histórico de la actualidad.. Fran Ilich (México) documenta la experiencia de una Alemania actual, que aunque distante de su nacionalidad Mexicana, le revuelve el pasado migratorio de su familia. Virgil Wong (Asia/USA) usa material de archivo para criticar el uso de la tecnología en la industria Bioquímica. Agustín Chong Amaya (México) critica, a través de su espacio e imágenes los obstáculos que tienen los artistas en las provincias mexicanas de desarrollarse en su medio. Ferrera-Balanquet (USA/Cuba/México) en una carta alegórica a un amigo que recién ha fallecido, después de contraer SIDA, nos recuerda que aún, a pesar de los cambios tecnológicos y de era, la problemática sexual de hace 20 años continua afectando a Latinoamérica. Finalmente, para hacernos recordar que la vida hay que verla con ojos positivos, Fernando Llanos(Mexico) nos presenta una serie de pequeños vídeos digitales donde el color y movimiento invocan la realidad urbana de la Ciudad de México y Adolfo SchneideWind/Rosario Digital (Argentina) crea un viaje interactivo en CD-ROM donde explora las visiones estéticas que nos ha traído las nuevas tecnologías. Esperamos que IinteractivA ‘01 ruede hacia el futuro, que los artistas digitales yucatecos encuentren una mejoría en sus espacios y que en el mundo se continúe creando comunidades diversas como la que se nos ha permitido formar en esta exposición. Raúl Ferrera-Balanquet, Curator www.artswire.org/krosroad ferrrera98@hotmail.com ferrera@clunet.edu _________________________________________________________________ Get your FREE download of MSN Explorer at http://explorer.msn.com _______________________________________________ nettime-lat mailing list nettime-lat@nettime.org http://www.nettime.org/cgi-bin/mailman/listinfo/nettime-lat