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[nettime-lat] NewMediaEstudios>>> Curso de ProgramaciónFlash/Director
Iván Abreu on Tue, 29 Jan 2002 15:33:01 +0100 (CET)


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[nettime-lat] NewMediaEstudios>>> Curso de ProgramaciónFlash/Director


NewMediaEstudios
Curso de Programación para Visualizadores y Desarrolladores
(Flash <Action Script> + Director <Lingo>)


Acerca del curso
Este curso esta orientado a diseñadores, ilustradores, diseñadores web,
artistas visuales, animadores, artistas new media, desarrolladores
multimedia, programadores y profesionales relacionados con el área.
El objetivo es dotarlos de una metodología de la programación y del
conocimiento de la sintaxis gramatical de los dos lenguajes líderes en
programación basada en línea de tiempo: Action Script (Flash) y Lingo
(Director). El curso les permitirá estructurar y escribir programas, e
implementar interfaces y sucesos multimediales de mayor flexibilidad.
La programación en Flash y Director difiere de la programación en otros
lenguajes por la cantidad de trabajo de scripting que se simplifica con las
completas herramientas de animación, lo que permite generar aplicaciones muy
complejas con códigos sencillos.
El aprendizaje de la programación es el área de conocimientos menos atendida
por muchos diseñadores, artistas new media y profesionales relacionados con
el área. Éste curso pretende cubrir esta área: enseñar a programar.


Objetivo general del curso:
Al finalizar el curso el alumno:
1- Habrá adquirido una metodología de la Programación, que le permitirá ir
de una idea audiovisual a un código fuente o programa.
2- Conocerá la sintaxis gramatical de los dos lenguajes de programación
basados en línea de tiempo: (Action Script <Flash> y Lingo <Director>).
3- Conocerá los terminos y técnicas básicas de programación orientada a
objeto: propiedades, métodos, funciones, sentencias, estructuras de decisión
(if then else), etc.
4- Aprenderá herramientas generales de estos software de autoría.
5- Desarrollará programas.
6- Implementará una aplicación final que le permitirá evaluar cuestiones de
optimización y generación de premaster para la distribución.

Informes en los teléfonos 5211-3990 5605-5211


Lugar y fechas
Cupo limitado a 15 plazas
Calendario:
Curso sabatino: del sabado 9 de febrero al sabado 16 de marzo del presente.
Horario: 1:00 p.m. a 5:00 p.m.
Incluye consultas y apoyos vía email para las tareas que deben realizarse en
el transcurso de la semana.
Lugar:
Instalaciones del Centro de Medios Digitales para el Diseño de EDINBA
(Escuela de Diseño del Instituto Nacional de Bellas Artes)
Dirección: Xocongo 138, Col. Tránsito, Del. Cuahutemoc. (Ubicada entre metro
San Antonio Abad y metro Pino Suárez)


Acerca del Instructor
Iván Abreu Ochoa, 1967, La Habana, Cuba. Actualmente reside y trabaja en
México D.F.
Graduado del Instituto Superior de Diseño (ISDI) de La Habana en 1990.
Artista Visual y desarrollador de software.

Actualmente trabaja el proyecto espaciosinaire, donde las prácticas
artísticas son una aproximación experimental a la tecnología, los
materiales, la luz y el sonido, incorporando recursos como el desarrollo de
software, la invención de algoritmos de vida artificial, la observación e
implementación de procesos técnicos locales y la fotografía, entre otros.
Dentro de este proyecto recibió la beca "Fomento al desarrollo de la
educación artística" del CONACULTA para la exposición "Panóptico" (marzo
2002), donde une soportes de creación : el software de vida artificial y la
intervención del espacio, la sinérgica de ambos medios modifican la
narrativa de la Torre de los Vientos "in situ" y la experiencia del
observador de arte convirtiendo a este en un usuario de software.

Ha impartido cursos y confeccionado programas de estudio para el ISDI (La
Habana,1993) y el Instituto Superior de Arte (La Habana,1993). Actualmente
imparte clases en la especialidad de Multimedia en la Escuela de Diseño del
Instituto Nacional de Bellas Artes.

Su trabajo ha sido publicado en la Revista Suiza de Tipografía no. 5 1995, y
en la revista "Communication Arts", julio 2000. Publicó en la revista
mexicana de diseño "Matiz" (14) el artículo "Sumar otras alternativas a
veces es más interesante".

Sus trabajos han sido expuestos en:
Centro de Desarrollo de las Artes Visuales, La Habana, 1996 / Centro de Arte
y Diseño, Fundación Ludwig de Cuba. La Habana, 1996 / Universidad de Quebec
de Montreal, 1996 / Universidad de Quebec de Hull, 1996 / Galería de la
Konstfack, Stokolmo, 1997 / Nacional Musum Stockholm, 1997 / Visual Art
Centre, St. Cloud State University, Minnesota, 1999 / Centro Wilfredo Lam,
La Habana, 2000 / Galería del Centro Cinematográfico, ICAIC, La Habana, 2001
/ CD ROM "Otro ratito no más", Palacio Nacional de Bellas Artes, México
D.F., 2001.


Costo y forma de pago
Costo del curso: 
$5,500 pesos (más IVA, en caso de requerir recibo)
Fecha y forma de pago:
Depósito a la cuenta Banamex
Titular: Iván Abreu Ochoa
Número de sucursal: 959
Número de cuenta: 2587103

Su inscripción al curso quedará confirmada al cubrir el costo total del
mismo. Deberá faxear al 5554-1194 o enviar por email a
espaciosinaire {AT} prodigy.net.mx la ficha de depósito para comprobar el
depósito y confirmar su participación en el curso.
En caso de requerir recibo, enviar por email a espaciosinaire {AT} prodigy.net.mx
todos los datos relacionados (RFC, nombre, direcciónŠ). En caso de no
requerir recibo, no se cobrará el IVA.
Cualquier confirmación, aclaración o comentario favor de comunicarse al
5211-3990 o 5605-5211.
El curso tiene un cupo limitado a 15 personas, por lo que quedarán inscritas
únicamente las que realicen el trámite anterior.



Iván Abreu
Artista Visual & Desarrollador de Software
espaciosinaire {AT} prodigy.net.mx
52113990 






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