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| Antonio C Pinto on Sat, 2 Nov 2002 18:03:02 +0100 (CET) |
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| [nettime-lat] Lisboa: Aula do Risco+Cycling 74/Zona Max+Andre Sier/nov14-->... |
-- http://www.risco.pt/
-- IMPORTANTE!
Max é uma plataforma de trabalho excelente (em sistema operativo Macintosh)
para desenho e programação de aplicações e dispositivos de multimédia,
DJ/VJ/, "new media". Em suma, é uma das mais usadas e promissoras
ferramentas daquilo que a partir de ontem (!) resolvi passar a chamar
NEURO_ARTE (hibrido criativo que organiza esteticamente a complexidade das
relações entre seres, objectos e agentes do mundo analogico e do mundo
digital, ligados às redes neurológicas materiais e imateriais).
Pela primeira vez, sob orientação de Andre Sier, vai mesmo arrancar a
primeira edição deste curso, já no próximo dia 14 de Novembro.
Aos participantes inscritos comunicamos que têm uma reunião de apresentação
do curso na próxima Sexta Feira, dia 8 de Novembro, às 18:30 (aos que ainda
não se inscreveram - restam duas vagas! - já só têm meia duzia de dias para
o fazer)
Ficamos muito contentes (e agradecidos) com o apoio da Cycling 74 - os
criadores desta excelente platafroma de trabalho.
PS -- apesar das reticencias actuais (compreensiveis...) esperamos ter entre
nós, dentro em breve a Netochka Nezvanova!
Z O N A M A X
Local: AULA DO RISCO, Lisboa/ T 217 979 723/ www.risco.pt
Curso: Zona Max
Duracao: Nov 2002 Abr 2003 (40h)
Calendario: Qui 18:30-20:30
Inscrição: €75 (+IVA)
Frequência: €500 (+IVA)
Curso avançado sobre o uso do programa Max e suas extensões (MSP, Jitter) na
construção de aplicações interactivas de natureza musical e multimédia,
destinadas nomeadamente à criação de instalações e ambientes de 'New Media',
sessões de VJ e de IJ, espectáculos musicais e performances.
Curso destinado a artistas plásticos, VJs, IJs e músicos interessados em
'New Media'. Os candidatos devem possuir experiência com computadores.
A extensao do curso ao longo de 1 semestre, com sesões semanais de 2 horas,
permitirá expandir e consolidar os nÃveis de aprendizagem e experimentação
necessários a uma formação efectiva de capacidades de produção.
Zona Max
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           MAX ZONE
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                                Introdução Ã
                       Linguagem de Programação Visual
                        MAX ( / MSP / Jitter / Nato)
                             Altamente Modular,Â
                Soluções Digitais<->Analógicas costumizadas,Â
                              ExpansÃvel em C.Â
                    O workshop pretende exemplificar técnicas
                 práticas de performance audio, video, instalação,
                bem como colagem autónoma de material, data mining,Â
                 interacção som->imagem2d, ->3d , imagem->som e
               concepção de estruturas audio-visuais interactivas ;
                    As sessões alternam entre ambientes teóricos
               (conceitos de programação, audio digital, cor, video,Â
                   geometria,...), noções práticas, exercÃcios,Â
                 análises de trabalhos, implementação de projectos ;
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           Tabela de Conteúdos
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 _____  + --   ALGORITMOS VISUAIS
 `      |
  | |   |      -- controlo de fluxo, operações lógicas (binária,
bitwise, Â
  | |   |
  | |   |       fuzzy...), algoritmos caóticos, automatos celulares,
  | |   |
  | `   |       simulação de redes neuronais, networking... ;
  | `  |
   `    |
  | |   + --   MIDIÂ
  | |   |   Â
  | |   |      -- hardware que receba/envie mensagens MIDIÂ
  | `   |
  | `  |       (sintetisadores, sensores, mesas de luz...) ;
  |     |   Â
  |     |
  |     + --   SOM DIGITALÂ
  |     |
   `    |      -- conceitos de som digital, programação de sistemasÂ
    |   |       Â
    |   |       musicais, sÃntese, I/O, filtros, operadores, polifonia,Â
    |   |
    |   |       sampling, macro-processos (granulação, terrain,
formantos,Â
    |   |
    |   |       vocoder, fft, equalização paramétrica, modulação em
anel...),Â
    |   |
    |   |       mixing, panning, espacialização tri-dimensional... ;
    `   |
     `  |   Â
         ` --   MATRIZES
           Â
                 -- conceitos de matrizes, video e stills, geometria 3D
(GL,Â
                  NURBS, .OBJ), texto, I/O, sistemas de partÃculas,
voxels,Â
                  audio, efeitos visuais, sÃntese gráfica, interaçãoÂ
                  audio-visual, visualização e análise de data,Â
                  macro-processos (chromakey, 2d(3d)feedback, sampling,
fft,
                  video->3d e video->audio - vice-versa; análise de
imagens,
                  matrizes, convulução, modificações espaciais...) ;
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   #defineÂ
           Referências
     >
    >
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Livros:
-- The Computer Music Tutorial, Curtis Roads, The MIT press, Cambridge,
Massachussets, 1996
-- Composing Interactive Music - Techniques and Ideas using Max, Todd
Winkler, The MIT press, Cambridge, Massachussets, 1998
-- Max4GettingStarted.pdf, Max4Reference.pdf, Max4TutorialsAndTopics.pdf,
JitterManual.pdf, 2001-2 Cycling74
Urls:
-- http://cycling74.com (Max/MSP/Jitter)
-- http://eusocial.com (Nato)
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           MAX ZONE
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                                Introduction to the
                           Visual Programming Language
                           MAX ( / MSP / Jitter / Nato)
                                  Highly Modular,Â
                     Digital<->Analog costumized solutions,Â
                                  C expandable.Â
                        The workshop exemplifies pratical
              techniques of audio, visual, instalation performance
              as well as autonomous collage of material, data mining,Â
               interaction sound->image2d, ->3d , image->sound and
               the conception of audio-visual interactive structures ;
                  The sessions alternate between theoric ambients
               (programming concepts, digital audio, colour, video,Â
                   geometry,...), pratical notions, exercises,Â
                     works analysis, projects implementation ;
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           Table of Contents
     >
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 _____  + --   VISUAL ALGORITHMS
 `      |
  | |   |      -- flow control, logical operations (binarie, bitwise, Â
  | |   |
  | |   |       fuzzy...), chaotic algoritms, cellular automata,
  | |   |
  | `   |       neural networks simulation, networking... ;
  | `  |
   `    |
  | |   + --   MIDIÂ
  | |   |   Â
  | |   |      -- hardware that receives/sends MIDI messages
  | `   |
  | `  |       (synthesizers, sensors, light tables...) ;
  |     |   Â
  |     |
  |     + --   DIGITAL SOUNDÂ
  |     |
   `    |      -- concepts of digital sound, musical systemsÂ
    |   |       Â
    |   |       programming, synthesis, I/O, filters, operators,
polyphonie,Â
    |   |
    |   |       sampling, macro-processes (granulation, terrain,
formants,Â
    |   |
    |   |       vocoder, fft, parametrical equalization, ring
modulation...),Â
    |   |
    |   |       mixing, panning, three-dimensional espacialization... ;
    `   |
     `  |   Â
         ` --   MATRICES
           Â
                 -- concepts of matrices, video and stills, 3D geometry
(GL,Â
                  NURBS, .OBJ), text, I/O, particle systems, voxels,Â
                  audio, visual effects, graphical synthesis, audio-visual
                  interaction, visualization and data analysis,Â
                  macro-processes (chromakey, 2d(3d)feedback, sampling,
fft,
                  video->3d and video->audio - vice-versa; images
analysis,Â
                  matrices, convulution, spatial modifications...) ;
   Â
   < <Â
  < <
   #defineÂ
           References
     >
    >
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Books:
-- The Computer Music Tutorial, Curtis Roads, The MIT press, Cambridge,
Massachussets, 1996
-- Composing Interactive Music - Techniques and Ideas using Max, Todd
Winkler, The MIT press, Cambridge, Massachussets, 1998
-- Max4GettingStarted.pdf, Max4Reference.pdf, Max4TutorialsAndTopics.pdf,
JitterManual.pdf, 2001-2 Cycling74
Urls:
-- http://www.cycling74.com (Max/MSP/Jitter)
-- http://eusocial.com (Nato)
--
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