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[nettime-lat] EAF - El "efecto Bonasera". Memorabilia
Silvestre Byrón on Wed, 25 Jun 2003 18:37:00 +0200 (CEST)


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[nettime-lat] EAF - El "efecto Bonasera". Memorabilia


                Tercera Temporada EAF
                EL “EFECTO BONASERA”
                    Memorabilia

       LA MEDIA DORADA. No abundan los tratadistas de
la representación perspectiva. Con la mera excepción
del ilustrador Colin Hayes (1967) que proporcionó una
mirada sin dogmatismo de la proporción, la perspectiva
y el color como fundamentos de la plástica. Según éste
fueron requerimientos de la arquitectura y el
urbanismo quienes generaron el canon de la proporción
como principio articulador de la imagen. Hubo que
codificar o traducir racionalmente, mediante el arte
de la geometría, formas e imágenes en una unidad; la
Media Dorada: la división de una línea recta en un
punto tal que la parte más pequeña sea a la parte más
grande como la parte más grande es al total; la
Sección Áurea que permite el diseño de rectángulos
modulares. La arquitectura, el urbanismo y las artes
visuales apelaron a este canon para subdividir
espacios y superficies acorde a un principio de unidad
central. Como sea, no existe una teoría única
–gubernativa o clasicista- de las proporciones. Según
estructuras de pensamiento clásicas o románticas,
diversos cánones de proporción han sido presentados y
retirados según el proceso de racionalización de la
Media Dorada. 
      Es una cuestión dialéctica de la teoría pura. A
juzgar por Hayes cualquiera sea el canon de las
proporciones elegido, todos contienen un equilibrio
que colma al ojo y al “espíritu” humano. Todavía más.
A la Media Dorada le asigna un poder originado en la
naturaleza. Sus proporciones pueden advertirse en el
desarrollo biológico de vegetales y octópodos.
     Graduado en el Art Institute of Seattle (1989),
Colin Hayes (colinhayes.com) fue editor coordinador de
“Guía completa de pintura y dibujo. Técnicas y
materiales”, QED Limited (Londres, 1978) y Hermann
Blume (Madrid, 1980). Son remarcables sus infografías
y sus cartoons. En su cartera de clientes figuran
Hewlett Packard y AT&T.


     ¿Qué cosa es la representación perspectiva? Un
sistema de relaciones geométricas ¿Qué no es la
Perspectiva Curiosa? Un juego luminotécnico, un
ilusionismo óptico; el Trompe l’Oeil.
      Finalmente, los círculos viciosos y los regresos
infinitos, las paradojas matemáticas y visuales
señalan nuevas miradas y emociones desconocidas. La
Perspectiva Curiosa abunda entre la autorreferencia,
la contradicción y autocontradicción, la circularidad
viciosa de M. C. Escher, el absurdo del pintor
realista (así que René Margritte), la serpiente sin
fin (Uroboros), el “cortocircuito”, el clavo que se
clava a sí mismo (Malcom Fowler), las escaleras de
Schröder, la cinta de Moebius, el triángulo de los
Penrose, el caballo de Troya de Sandro del Prete, el
rompecabezas “ligeramente difícil” de Mitsumasa Anno,
el asiento cóncavo-convexo de Nobuyuki Yoshigahara y
el buen perro de Shigeo Fukuda. La antología de
Patrick Hughes y George Brecht, “Vicious Circles and
Infinity” (Pemguin Books Ltd, 1975-78), comprende una
bibliografía de 22 títulos sobre el círculo vicioso en
lógica, 19 sobre las paradojas del infinito, 21 sobre
el absurdo de la inspección por sorpresa a más de 18
tratados sobre paradojas filosóficas y generales. El
listado exonera al “séptimo arte”. Entre modos de
representación fílmicos, la Perspectiva Curiosa
sostuvo diagonales y contradiagonales, ángulos raros y
planos fuera de escala, subscritos al MRO.
      La representación perspectiva, acorde a la
hipótesis subjetiva del cine, apareció en momentos de
rasgadura en el “falso” expresionismo de “Campos
Bañados de Azul” (Filmoteca 1971 – EAF 2001) y “Point
Blank/Alfabeto del diablo” (Filmoteca 1972 – EAF 2002)
donde tomas hay que incluyen recíprocos instantes de
rasgadura de la Perspectiva Lineal: la cámara panea a
través de un torcimiento de su eje; y en “Marasmo”
(Héctor Álvarez D’Abórmida, 1975) con una cámara que
busca ángulos contrapicados. El “efecto Bonasera”, al
contrario, asciende creando un sofisticado sistema de
relaciones. Los instantes de rasgadura de
“Amazing/Views of the Impossible” (EAF, en
postproducción) y “Tell Your Children. Reefer
Madness/Paranoid” (EAF, 2003), involucran los
rudimentos mismos de la teoría del experimentalismo;
el cine experimental como proceso activo
(investigación) de la imagen. Privativamente, de la
imagen-percepción. La imagen como objeto de la imagen
que genera “conciencia gaseosa” a nivel
representacional: percepción del objeto-cámara. A
saltos entre la autarquía de las tomas y la planitud
visual del plano del modo primitivo descubriendo las
figuras de articulación (raccord de movimiento y
dirección, eje y mirada; profundidad de campo y
posición-iluminación-angulacion). Sin hacer síntesis
entre la ilinealidad icónica del MRP y la
linealización de significantes icónicos del MRI.

              
       EL ADVENIMIENTO RAINIERI. La duodécima edición
de la feria >>arteBA2003 puso en acto la presentación
de los acrílicos sobre tela del arquitecto-pintor Juan
Rainieri (1969), Premio Fundación Federico Klemm
(1999) y Universidad de Palermo-Museo Nacional de
Bellas Artes (2003). Su representación no tiene nada
de Perspectiva Sentimental. Al contrario ratifica la
Perspectiva Especulativa sobre la Perspectiva
Práctica. En “Arquitectos de la fe”, “Hombre bala”,
“Melodrama de otoño”, “Los desilusionados”, “Boca
Jr.”, “Puente Pueyrredón” y “Estación Retiro”,
Rainieri postula una “figuración fantástica”, acorde a
la tesis objetiva de la pintura –con temas y
desarrollos verosímiles, reconocibles en la vida
diaria- aunque atravesados de idealidad. Disyuntiva a
la clasicidad de la perspectiva en estos cuadros
faltan puntos de fuga. Por ende la mirada del
espectador se “tropieza” con percances compositivos,
cromáticos y lumínicos. La actitud del autor es
irónica. Apunta al gag visual. En otra terminología,
al hallazgo de relaciones flagrantes y a
contradicciones del pensamiento plástico
sensorio-visual.
        Figura en colecciones de Estados Unidos y
Europa. Rainieri (artea.com. ar/melange) es un
advenimiento postremo de Perspectiva Curiosa en la
pintura contemporánea.
                         EAF/2003.-
               www.geocities.com/eaf_underground
               www.geocities.com/eaf_iniciacion



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