Silvestre Byrón on Sat, 4 Oct 2003 22:27:58 +0200 (CEST) |
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[nettime-lat] EAF - EL “EFECTO BONASERA” Y LA IMAGEN CRISTAL |
Tercera Temporada EAF - Décima Edición EL “EFECTO BONASERA” Y LA IMAGEN CRISTAL La Perspectiva en la representación virtual, puesto que un sistema visual generador de impresiones (estéticas) de espacialidad en una superficie plana -Lineal, el objeto representado por las líneas de sus contornos; Caballera, el objeto representado en un plano visto desde lo alto; Militar, el objeto representado oblicuamente; Aérea, el objeto con forma lineal por claroscuro y/o color; Isonométrica, la axonometría en el plano oblicuo; Especulativa, de índole teorética; Práctica, normativa; Sentimental, carente de reglas; y Curiosa, justificativa de la representación subjetiva, comprende un “efecto Bonasera”. «Efecto» según se explicó en “La Representación Perspectiva” (EAF/Portfolio, 2003), en tanto resulta, alcance o trascendencia. Desde la perspectiva Sentimental y Curiosa, la psicóloga sistémica y videasta Noemí Bonasera creó un sistema -¿una ilación?- sustentado por la reciprocidad estrobe-paneo-zoom en dos secuencias de los largometrajes “Amazing/Views of the Imposible” (EAF, en postproducción) y “Tell Your Children - Reefer Madness/Paranoid” (EAF, 2003) “Amazing” relaciona estrobe, paneo y zoom-in sobre el oleaje y la espuma del Océano Pacífico entre piedras volcánicas. El encuadre, carente de puntos de fuga, pierde proporcionalidad y el plano perpendicular del agua se eleva como una Mega-Tsunami sugiriendo una abstracción orgánico-lírica. Más adelante, en una secuencia basada en la dinámica del trávelling (“realidad de chispa y vistazo” de tren, avión y automóvil), sosteniendo el ritmo visual –optimizándolo- su imagen describe un puente con paneos de 360° y correlativos zoom-in/zoom-back tal que los ángulos de la estructura metálica impliquen una abstracción geométrico-racional. “Reefer Madness/Paranoid” amplía el sistema de reciprocidades de su representación perspectiva. Primero apela a la estructura cristalina de la imagen. La secuencia describe al Rockefeller Center de Manhattan corrompido y alterado. Puesto que un poder amenazador hubiese perturbado o afectado su integridad. Vidrios blindados, no obstante dañados y astillados, señalan espacios -un interior y un exterior- con escalas pero sin contornos. La secuencia apunta a una sensación de trastorno urbano. El “efecto Bonasera” se activa en la descripción de los vidrios dañados, en hendeduras y astillas, creando una espacialidad subjetiva. No se percibe el linde entre lo interior o lo exterior como tampoco se discierne lo orgánico y lo inorgánico. No hay modo de comprender el origen y la desembocadura de ese poder amenazador. La extensión, la profundidad, se inscribe a lo siniestro en tanto el plano virtual de la pantalla no concreta sus contornos. § Por aparte el “efecto Bonasera” provoca un estallido de la imagen (plot-point) sostenido por la articulación «enfoque/desenfoque» de las lentes y el factor activo del «perpetuum mobile» prescindente del paradigma narrativo. El magismo, conforme, de la imagen-cristal; el arte mágico. Extremando la posibilidad del foco automático en posición normal-tele, su imagen es precaria en cuanto a estabilidad. Casi no hay modo de perpetuar el enfoque o desenfoque dentro de una escala. Éste va y viene sin determinarse. En todo caso, sin afirmar ni denegar lo expuesto. Todavía no hay categoría formal teórica donde inscribir esta imagen-percepción de «enfoque/desenfoque». Falta por ende establecer que incidencia tiene en el cerebro del espectador. Cómo éste signifique ese juego. No hay un solo momento de quietud. La cámara parece poseída por un «perpetuum mobile» sin causa lógica aunque de efecto estético. BIBLIOGRAFÍA - INTERNET EL “EFECTO BONASERA”. EAF/Porfolio. Videoworld, Colaboratorio, Iberoamerica-lat, Vivir Actuando, Delay, Nettime-lat y mOdem; (21/6/03). EL “EFECTO BONASERA”. MEMORABILIA. EAF/Porfolio. Videoworld, Colaboratorio, Iberoamerica-lat, Vivir Actuando, Delay y Nettime-lat; (25/6/03). LA REPRESENTACIÓN PERSPECTIVA. EL “EFECTO BONASERA”. EAF/Portfolio. Geocities.com/eaf_underground; (1/8/03). El “efecto Bonasera” ¿sólo «enfoque/desenfoque» y «perpetuum mobile» del objetivo y la cámara? Según el asentamiento de una cosa representada, se parte del siguiente supuesto: el “objeto” es trascendente porque existe adelante de su descripción o la descripción únicamente corresponde para su “objeto” creándolo y reemplazándolo. Esto depende de los «modis» representacionales. Un careo entre éstos establece las variables diferenciales entre lo sistémico del primer cine (clásico) y lo cristalino del segundo y cuarto cine (independiente, experimental). Según ideas antitéticas, cada ítem identifica su relatividad entre lo actual y lo virtual, la narración y el relato, el tiempo y el espacio. LO ACTUAL Y LO VIRTUAL. Lo existente se manifiesta como una continuidad basada en relaciones comprobables y conexiones positivas que hacen factible la narración. El “objeto” es concreto. Cualquiera sea el tipo de corte elegido siempre asiste el ensamble motor entre componentes lógicos y causales. Sólo en un espasmo de la conciencia puede aparecer lo irracional. Como un factor que señala una suspensión de la lógica y la causalidad, lo onírico, lo alucinatorio y lo imaginario se manifiestan como una parada circunstancial o transitoria. Lo actual, por último, se interpone a lo virtual. Pese a que lo aparente y lo hipotético, la creación imaginaria, adquiera mérito propio. El corte ya no asiste el ensamble entre componentes lógicos y causales sino que posee una cuantía absoluta. Tanto así que prevalece por sí, como entidad. Aunque no preserva la factibilidad de la narración respalda la disposición del relato. Dado que lo actual fue exonerado de su ensamble motor, sus relaciones ya no son comprobables y sus conexiones tampoco son positivas. Todo es irracionalidad. Se ha desmontado la lógica y la causalidad. Lo real es ahora la parada circunstancial o transitoria. Cuesta discernir lo actual de lo virtual. Lo imaginario es real. LA NARRACIÓN Y EL RELATO. Según el corte, el desarrollo del ensamble motor implica un ordenamiento lógico y causal entre tomas y escenas que configuran secuencias. El final de una contiene el pie de la subsiguiente. C1-(E1.C2)-(E3.C4)-E4, etcétera. Esto sustenta una narración. La intervención en el ensamble motor, dejando a éste sin efecto, desbloquea la aparición de circunstancias ópticas y sonoras en estado puro. Lo cual supone el desarrollo de imágenes subjetivas y objetivas imposibles de ser discernidas. Es el relato. Todavía más, a diferencia de la narración, ahora se incorpora a la cámara en lo que está relatando. YO (personaje) = YO (enunciación). EL TIEMPO Y EL ESPACIO. Hay un tiempo indirecto (cronológico) donde el movimiento relativo se cumple entre componentes sosteniendo al presente continuo donde lo pretérito sólo es posible actualizándolo y convirtiéndolo en sincrónico mediante el racconto y el flash-back; como hay otro tiempo directo sin depender del ensamble motor ningún componente. Al paso coexisten extremos del presente y sedimentos del pasado. Tanto así que lo pretérito, el presente y lo venidero no sólo sean coexistentes sino inmanentes. El tiempo así que pura duración. Punto menos hay un espacio determinado (euclidiano) montado por funciones geométricas en las cuales es posible discernir lo exterior y lo interior, como hay otro indeterminado o relativo (topológico) donde ya no es posible discernir sino intuir extensiones imaginarias fuera de la pantalla. Nuevas apuntaciones se darán a conocer en la Undécima Edición de www.geocities.com/ear_underground EAF/2003.- ------------ Internet GRATIS es Yahoo! Conexión 4004-1010 desde Buenos Aires. Usuario: yahoo; contraseña: yahoo Más ciudades: http://conexion.yahoo.com.ar _______________________________________________ Nettime-lat mailing list Nettime-lat@nettime.org http://amsterdam.nettime.org/cgi-bin/mailman/listinfo/nettime-lat