ritchie on Thu, 6 Mar 2003 20:21:11 +0100 (CET) |
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Re: [rohrpost] FWD: helft mit: rassistisches PC-Game stoppen! |
frageee: das mail ist jetzt aber schon ironisch gemeint, oder? ich war mir nicht sicher... aber der Satz am Schluss: "Exempel statuieren." das ist nicht gernst gemeint, oder? es sind ja zwei aspekte: zum einen geht's um eindeutig menschenfeindliche und rassistische Inhalte wie im zitierten Fall des Spiels, zum anderen um inhärente Erzählstrukturen in medialen Artefakten. Da kann man nun natürlich verschiedenen auktoriale Theorien heranziehen, etwa sagen, die in den Persönlichkeitsstrukturen der Dramaturgen des Spiels angelegten Vorurteile manifestieren sich im Erzählstrang, man könnte natürlich auch bezug- nehmend auf die interkativen Komponenten solcher Spiele und festgelegte Dramaturgien vs. Freiheits- grade der simulierten Protagonisten eingehen, so vielleicht sogar quasi-statistisch nachweisen, dass die frauenbildverzerrenden Anteile quasi nicht veränderliche Randbedingungen des Spiels sind... whatever. Die andere Seite ist nun jedoch, dass mir selbst bei verzweifelter Anstrengung KEIN EINZIGES COMPUTERSPIEL DER LETZTEN 10 JAHRE einfällt, dass nicht "flawed" oder "biassed" wäre, um die passenden Ausdrücke aus der anglo-amerikanischen Theorie zu verwenden. Wie also bilden Spiele Realität ab? In welcher Beziehung stehen sie als Simulation von Handlungsabläufen? Sind die Sims wirklich näher am realen Leben als etwa Battlefield? In anderen Worten: ich denk, dass bestimmte Aspekte des "realen Lebens" in Kriegssituationen in Battlefield zumindest genauso gut abgebildet werden wie bestimmte Szenen in die Sims. Die Komplexität ist naturgemäß in beiden Fällen stark begrenzt. Nun ist es ja ein nicht unbeliebtes Spielfeld von Künstlern, gerade diese Biasses als Anlass- fall zu nehmen. Es muss ja wohl um die Stärkung der Sensibilität gehen in diesen Dingen - also der langen Rede kurzer Sinn: was meinst du mit "Exempel" statuieren? und wo genau willst du damit aufhören? greetZ.ritchie -----Ursprüngliche Nachricht----- Von: rohrpost-admin@mikrolisten.de [mailto:rohrpost-admin@mikrolisten.de]Im Auftrag von Twister (Bettina Jodda) Gesendet: Mittwoch, 26. Februar 2003 11:59 An: rohrpost@mikrolisten.de Betreff: Re: [rohrpost] FWD: helft mit: rassistisches PC-Game stoppen! Hallo, Felix Am Wednesday 26 February 2003 15:31, Felix Langhammer said: > Protest gegen rassistisches PC-Game: > Die untenstehende Mail bekam ich heute. Ich leite meine Antwort und die > Antwort darauf auch mit, da das interessante Infos enthält. Ich hoffe, > das ist jetzt nicht zu verwirrend... ... nein nein, das ist schon in Ordnung so. Vielen Dank für die Mail und die Informationen. Du heißt Felix und das heißt ja so weit ich weiß "der Glückliche". Und, ich finde, Du kannst Dich wirklich glücklich schätzen, denn Du hast Dich für etwas eingesetzt, das direkt gegen Rassismus und Vorurteile gerichtet ist. eine Kampagne gegen das PC-Spiel ist das Mindeste, was wir tun können um diese subtile Art der Vorurteils-Vorantreibung, wenn ich dies so lapidar ausdrücken darf, sozusagen im Keim zu ersticken. Ich fühle mich beschämt, dass ich mich nicht so glücklich schätzen darf - habe ich doch bisher z.B. bei "The Sims" lediglich das Spielvergnügen genossen. Dank Dir, Felix, ist mir aber z.B. folgendes aufgefallen: die Karriere der Frauen verläuft bei den Sims doch um einiges langsamer Frauen sind bei den Sims recht eindimensional dargestellt, so steigt der Wohlfühl-Balken (ich hoffe, Du kennst "The Sims" um zu wissen, was ich damit meine) doch auch dann, wenn beruflich keinerlei Erfolg zu sehen ist, nur dadurch, dass der momentane Hausbewohner (merke: es muss keine Partnerschaft geschweige denn Ehe vorhanden sein) der Frau mehr Aufmerksamkeit widmet. Auch ist die gesamte Art der Frau eindimensional dargestellt: Während die Männer doch einige interessante Wesenszüge aufweisen können, sind die Frauen z.B. primär kurvenreich, es gibt wenig vollschlanke "Skins" oder aber zu dünne, zu dicke, zu große oder zu kleine "Skins". Was noch hinzu kommt: die weiblichen Sims tendieren viel mehr zu den "Problemlösungen" in Form von Ohrfeigen oder Tränen während die männlichen Sims eher in Schmoll-Laune verfallen. Ich könnte dies noch weiter ausführen, bin jedoch der Meinung, ich habe meinen Standpunkt klar gemacht: The Sims (eines der beliebtesten Spiele schlechthin) ist nicht nur einseitig, es fördert auch die einseitige Sicht des Frauenbildes. Wenn man sich jetzt noch ansieht, welches Klientel "The Sims" spielt, so kann eines gesagt werden: Durch "The Sims" werden Vorurteile bedient und (!) geschürt, Jugendliche werden dazu verleitet, die einseitige Sicht der Frau zu übernehmen. Ich als Frau bin angesichts dieser Tatsachen höchst erschrocken nachdem ich endlich die Hintergedanken durchschaut habe. Und ich würde mich freuen, ja, ich wäre dankbar, wenn sich viele finden, die mit mir gemeinsam gegen "The Sims" ein Exempel statuieren. Es ist an der Zeit! Danke Twister ------------------------------------------------------- rohrpost - deutschsprachige Liste zur Kultur digitaler Medien und Netze Archiv: http://www.nettime.org/rohrpost http://post.openoffice.de/pipermail/rohrpost/ Ent/Subskribieren: http://post.openoffice.de/cgi-bin/mailman/listinfo/rohrpost/ ------------------------------------------------------- rohrpost - deutschsprachige Liste zur Kultur digitaler Medien und Netze Archiv: http://www.nettime.org/rohrpost http://post.openoffice.de/pipermail/rohrpost/ Ent/Subskribieren: http://post.openoffice.de/cgi-bin/mailman/listinfo/rohrpost/