Maria Burdick on Fri, 15 Aug 2003 11:51:21 +0200 (CEST) |
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[rohrpost] Academy of Converging Media - Veranstaltungen im Rahmender GCDC |
academy of converging media – Veranstaltungen im Rahmen der Games Convention - Developer Conference, Leipzig "Business und Finance"- Modelle für die Games Branche Im Rahmen der GC – Developer Conference, GC/DC: 19.-20. August 2003, organisiert und unterstützt die academy of converging media als Teil ihres von Media geförderten Programms eine Reihe von Veranstaltungen zu dem Thema „Business and Finance“. Ziel ist, den Teilnehmern Geschäfts- und Finanzierungsmodelle der Gamesbranche vorzustellen, sie darüber zu informieren wie sich diese in naher Zukunft verändern und auf ihre Arbeit auswirken können. Die GCDC besteht aus insgesamt 4 tracks: Mobile Entertainment, GameDesign, Technology und Management. Innerhalb dieser vier Themenfelder bietet die Academy of Converging Media für Produzenten und Entwickler von AAA-Games aus dem deutschsprachigen Raum folgende Veranstaltungen an: 19. August 2003 11:15 – 12.15 Uhr Raum 3 Vortrag: Finanzierungsmöglichkeiten für Videogames – Bestandsanalyse und aktuelle Entwicklungen Es werden unterschiedliche Möglichkeiten Videogames zu finanzieren dargelegt sowie Ansätze für neue Finanzierungsmodelle aufgezeigt. Dies erfolgt insbesondere auch im Vergleich zu der Situation in den USA. Redner: Dr. Benedikt Wemmer (Brehm & v.Moers Rechtsanwälte, Berlin) 15:00 – 16:00 Uhr Raum 1 Key Note: Krisen, Kisten und Kartelle Die Krise von 2000 verursachte eine Pleitewelle in der Deutschen Entwickler und Publisherszene. Anhand der Historie der Deutschen Spieleindustrie werden Faktoren des Marktes, der Publisher und Entwickler zusammengetragen die für die Krise der letzten Jahre ausschlaggebend waren. Es wird zudem gezeigt, dass die Deutsche Spieleindustrie im Vergleich zum Internationalen Markt seit Beginn mit denselben Problemen zu kämpfen hat. Redner: Teut Weidemann (Wings Simulations GmbH) 17:30 – 19:00 Uhr Raum 4 Workshop: Finanzierung durch Förderung Im europäischen Raum spielen Fördermittel bei Medienproduktionen eine beachtliche Rolle. In der letzten Zeit werden auch zunehmend Gamesproduktionen gefördert entweder als Innovation über Technologietöpfe oder als Produktion über Medienförderungen. Der Workshop stellt beide Modelle vor. Achim Gustavus berichtet wie die bvm Fördermittel über den Technologiefonds der Investionsbank Berlin-Brandenburg Fördermittel beantragt hat. Mario Fischer stellt das Programm der Mitteldeutschen Medienförderung vor. Im Rahmen des Workshops wird auch eine Förderfibel verteilt, in der deutsche und europäische Adressen mit Ansprechpartnern aufgeführt werden. Im Anschluss an die Veranstaltung wird diese als PDF auf den Websites der Games Convention und der academy of converging media veröffentlicht werden. Redner: Achim Gustavus (bytes.vibes.minds GmbH) Redner: Mario Fischer (Mitteldeutsche Medienförderung) 20. August.2003 15:15 – 17:15 Uhr Raum 1 Workshop: Krisen, Kisten und Kartelle In diesem Workshop werden Grundlagen besprochen um als Entwickler oder Publisher die gröbsten Fehler der Vergangenheit zu vermeiden und es wird Ansätze diskutiert wie Deutschland in Zukunft international konkurrenzfähig werden kann. Redner: Teut Weidemann (Wings Simulations GmbH) Anmeldung unter: Frank Sliwka. f.sliwka@leipziger-messe.de Programm und weiterführende Informationen: www.academy-of-converging-media.de Das Gesamtprogramm der GC – Developer Conference ist unter http://www.leipziger-messe.de/gc/gc_dc_programm.htm einzusehen. Über die GC – Developer Conference Die GC/DC (GC-Developer Conference) ist eine zweitägige Entwicklerkonferenz im direkten Vorfeld der GC 2003 (GC/DC: 19.-20. August 2003; GC: 21.-24. August 2003). Die Veranstaltung versteht sich als Impulsgeber für aktuelle und zukunftsorientierte Developer-Themen sowie als Diskussionsplattform für neue Entwicklungen und Trends der Branche. Die Vorträge und Workshops zu den 4 Tracks „Mobile Entertainment“, „Game Design“, „Technology“ und „Management “ werden durch jeweils eine Keynote von nationalen und internationalen, renommierten Entwicklern eingeführt. Über die academy of converging media Die academy of converging media ist eine Fortbildungmaßnahme zu den neuen Medien an der Deutschen Film- und Fernsehakademie (dffb). Sie wurde von ProjectScope konzipiert und durch die dffb, die Senatsverwaltung für Wirtschaft und Technologie und das Filmboard Berlin-Brandenburg gegründet um der Nachfrage nach professionellen Konzeptern, Informationsarchitekten und Autoren für die neuen und konvergierenden Medien mit einem Fortbildungsangebot zu begegnen. Die content + creation intensive courses sind Teil des europäischen MEDIA Programms Training. Unterstützende Partner sind MDM, cine+, TV-meets-the-web-Seminar veranstaltet von Van Dussldorp & Partners und Pixelpark. www.academy-of-converging-media.com Ansprechpartner: academy of converging media Inga von Staden Linienstraße 155 D - 10115 Berlin Fon: +49-30-20 67 96 27 Fax: +49-30-22 65 19 14 E-Mail: press@academy-of-converging-media.com Maria Burdick Kommunikation und Marketing Elvirastraße 16 D-80636 München Fon: +49-89-18 14 15 Fax: +49-89-18 14 49 E-Mail: m.burdick@burdick.de ------------------------------------------------------- rohrpost - deutschsprachige Liste zur Kultur digitaler Medien und Netze Archiv: http://www.nettime.org/rohrpost http://post.openoffice.de/pipermail/rohrpost/ Ent/Subskribieren: http://post.openoffice.de/cgi-bin/mailman/listinfo/rohrpost/