Maria Burdick on Fri, 15 Aug 2003 11:51:21 +0200 (CEST)


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[rohrpost] Academy of Converging Media - Veranstaltungen im Rahmender GCDC


academy of converging media – Veranstaltungen im Rahmen der Games
Convention - Developer Conference, Leipzig

"Business und Finance"- Modelle für die Games Branche

Im Rahmen der GC – Developer Conference, GC/DC: 19.-20. August 2003,
organisiert und unterstützt die academy of converging media als Teil ihres
von Media geförderten Programms eine Reihe von Veranstaltungen zu dem Thema
„Business and Finance“. Ziel ist, den Teilnehmern Geschäfts- und
Finanzierungsmodelle der Gamesbranche vorzustellen, sie darüber zu
informieren wie sich diese in naher Zukunft verändern und auf ihre Arbeit
auswirken können.

Die GCDC besteht aus insgesamt 4 tracks: Mobile Entertainment, GameDesign,
Technology und Management. Innerhalb dieser vier Themenfelder bietet die
Academy of Converging Media für Produzenten und Entwickler von AAA-Games aus
dem deutschsprachigen Raum folgende Veranstaltungen an:

19. August 2003
11:15 – 12.15 Uhr
Raum 3
Vortrag: Finanzierungsmöglichkeiten für Videogames – Bestandsanalyse und
aktuelle Entwicklungen
Es werden unterschiedliche  Möglichkeiten Videogames zu finanzieren
dargelegt sowie Ansätze für neue Finanzierungsmodelle aufgezeigt. Dies
erfolgt insbesondere auch im Vergleich zu der Situation in den USA.
Redner: Dr. Benedikt Wemmer (Brehm & v.Moers Rechtsanwälte, Berlin)

15:00 – 16:00 Uhr
Raum 1
Key Note: Krisen, Kisten und Kartelle
Die Krise von 2000 verursachte eine Pleitewelle in der Deutschen Entwickler
und Publisherszene. Anhand der Historie der Deutschen Spieleindustrie werden
Faktoren des Marktes, der Publisher und Entwickler zusammengetragen die für
die Krise der letzten Jahre ausschlaggebend waren. Es wird zudem gezeigt,
dass die Deutsche Spieleindustrie im Vergleich zum Internationalen Markt
seit Beginn mit denselben Problemen zu kämpfen hat.
Redner: Teut Weidemann (Wings Simulations GmbH)


17:30 – 19:00 Uhr
Raum 4
Workshop: Finanzierung durch Förderung
Im europäischen Raum spielen Fördermittel bei Medienproduktionen eine
beachtliche Rolle. In der letzten Zeit werden auch zunehmend
Gamesproduktionen gefördert entweder als Innovation über Technologietöpfe
oder als Produktion über Medienförderungen. Der Workshop stellt beide
Modelle vor. Achim Gustavus berichtet wie die bvm Fördermittel über den
Technologiefonds der Investionsbank Berlin-Brandenburg Fördermittel
beantragt hat. Mario Fischer stellt das Programm der Mitteldeutschen
Medienförderung vor. Im Rahmen des Workshops wird auch eine Förderfibel
verteilt, in der deutsche und europäische Adressen mit Ansprechpartnern
aufgeführt werden. Im Anschluss an die Veranstaltung wird diese als PDF auf
den Websites der Games Convention und der academy of converging media
veröffentlicht werden.
Redner: Achim Gustavus (bytes.vibes.minds GmbH)
Redner: Mario Fischer (Mitteldeutsche Medienförderung)

20. August.2003
15:15 – 17:15 Uhr
Raum 1
Workshop: Krisen, Kisten und Kartelle
In diesem Workshop werden Grundlagen besprochen um als Entwickler oder
Publisher die gröbsten Fehler der Vergangenheit zu vermeiden und es wird
Ansätze diskutiert wie Deutschland in Zukunft international konkurrenzfähig
werden kann.
Redner: Teut Weidemann (Wings Simulations GmbH)

Anmeldung unter: Frank Sliwka. f.sliwka@leipziger-messe.de
Programm und weiterführende Informationen:
www.academy-of-converging-media.de
Das Gesamtprogramm der GC – Developer Conference ist unter
http://www.leipziger-messe.de/gc/gc_dc_programm.htm einzusehen.

Über die GC – Developer Conference
Die GC/DC (GC-Developer Conference) ist eine zweitägige Entwicklerkonferenz
im direkten Vorfeld der GC 2003 (GC/DC: 19.-20. August 2003; GC: 21.-24.
August 2003). Die Veranstaltung versteht sich als Impulsgeber für aktuelle
und zukunftsorientierte Developer-Themen sowie als Diskussionsplattform für
neue Entwicklungen und Trends der Branche. Die Vorträge und Workshops zu den
4 Tracks „Mobile Entertainment“, „Game Design“, „Technology“ und „Management
“ werden durch jeweils eine Keynote von nationalen und internationalen,
renommierten Entwicklern eingeführt.

Über die academy of converging media
Die academy of converging media ist eine Fortbildungmaßnahme zu den neuen
Medien an der Deutschen Film- und Fernsehakademie (dffb). Sie wurde von
ProjectScope konzipiert und durch die dffb, die Senatsverwaltung für
Wirtschaft und Technologie und das Filmboard Berlin-Brandenburg gegründet um
der Nachfrage nach professionellen Konzeptern, Informationsarchitekten und
Autoren für die neuen und konvergierenden Medien mit einem
Fortbildungsangebot zu begegnen. Die content + creation intensive courses
sind Teil des europäischen MEDIA Programms Training. Unterstützende Partner
sind MDM, cine+, TV-meets-the-web-Seminar veranstaltet von Van Dussldorp &
Partners und Pixelpark. www.academy-of-converging-media.com


Ansprechpartner:

academy of converging media
Inga von Staden
Linienstraße 155
D - 10115 Berlin
Fon: +49-30-20 67 96 27
Fax: +49-30-22 65 19 14
E-Mail: press@academy-of-converging-media.com

Maria Burdick
Kommunikation und Marketing
Elvirastraße 16
D-80636 München
Fon: +49-89-18 14 15
Fax: +49-89-18 14 49
E-Mail: m.burdick@burdick.de


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