Heiko Idensen on 22 Aug 2000 23:43:17 -0000


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[rohrpost] codecrunsher 23.8.00 20.30 AUDIMAX Humboldt Uni


eine herzliche einladung zu der veranstaltung -
nicht nur fuer *artificial intelligenzler* -
ein preview eines aehnlichen  klang/text/multimedia-
experiments, das in einem anderen kontext im letzen
jahr stattfand,  findet sich - mit bildern und kurzen
audio- und videoausschnitten - unter der url am  ende
der mail!

viele gruesse!

hei&co (idensen)

odysseen des wissens:
http://www.hyperdis.de

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Code Cruncher feat. Simon Stockhausen

"European Conference on Artificial Intelligence" 2000
Abendveranstaltung am 23.8.2000 von 20.30 - ca 22.00 Uhr
im AUDIMAX der Humboldt-Universitaet
reine Dauer der Performance ca. 70-90 min.
Eintritt frei.

Simon Stockhausen, Berlin (keybords, sopransax, vocals, sampler-,
synthesizerprog.)

Rolf Großmann, Lüneburg (realtime-visuals, synth, git)
Michael Harenberg, Karlsruhe (synth, MIDI-sax, sound-/textprocessing)
Heiko Idensen, Hannover (rezitation, textprocessing)

transform  techcode
transform  cultcode

Als Number Cruncher gedacht, ist der Computer längst zum Code Cruncher
gewoden. Ursprünglich zuständig für die Verarbeitung des techcode, des
unter den multimedialen Oberflächen floatenden digi-talen Code,
transformieren die Automaten und ihre Operatoren den kulturellen Code.
Bevor die Bitstruktur an die Oberfläche des Apparats und so zu Information
und Bedeutung gelangt, wird sie von den internen techcodes und cultcodes
der Programme transformiert, variiert, zerstückelt, de-und rekonstruiert.
Literarische Texte und Texte des aktuellen Diskurses zur Medientheorie,
Netzkultur und Multimedia werden durch Sprach- und Textsampling zum Klang-
und Bildmaterial einer musikalischen Performance. Dieses Material
korrespondiert mit parallel erzeugten elektronischen Klangcollagen. Text,
Bild und Ton werden sowohl auf der Ebene des digitalen Code als auch live
auf der kommunikativen Ebene der agierenden Personen verknüpft.
Neben Sprachsamples und visuellen Projektionen stehen live-elektronische
Transformationen und algorithmisch in Realtime erzeugte akustische
Ereignisse im Zentrum der Performance. Mit computergesteuerten Synthesizern
und interaktiven, bespielbaren Licht-Interfaces entsteht eine dichte
textbasierte Performance aus Texten, Sound und Videoprojektionen.

Multimedia ist mehr als das Abrufen informativer Medienschnipsel.
CodeCruncher erzeugt klangliche, visuelle und wortsprachliche Struk-turen
live. Die ‚Eigenwelt der Apparatewelt' (David Dunn) und die Intentionen der
Operatoren verschränken sich zu einer hybriden technokulturellen Einheit.

Durch Simon Stockhausen wird der musikalische Aspekt der Performance
zusätzlich hervorgehoben. Zusätzlich zu den im folgenden genannten Aspekten
der Performance bringt Simon Stockhausen eine vollständige eigene
Soundkonfiguration ein und wird neben dem Ensemblespiel auch Solostücke
vorstellen.

Elemente der Performance
· gesprochene Sprache
· instrumentales Spiel (Saxophone/Gitarre/Keyboards)
· Spiel mit interaktiver Sensorik
· live-Videoprojektionen (realtime Computeranimation)
· live-Klangmanipulation des Raumes (Mehrkanalanlage)


Verfahren
· Sampling von Klängen, Textpassagen und -fragmenten
· Visualisierung von Texten und Programmteilen
· algorithmisch erzeugte Klangstrukturen
· interaktive und programmgesteuerte Transformation von Samples und
elektronischen Klängen

Audio- und Videoausschnitte aus der Performance unter:
http://audio.uni-lueneburg.de/text/code/index.htm



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