Tilman Baumgaertel on Wed, 28 Aug 2002 14:05:09 +0200 (CEST)


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[rohrpost] Computer Spiel Welten


>Neuerscheinung
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>Claus Pias
>
>Computer Spiel Welten
>
>Computerspiele bestimmen die Lage – nicht mehr nur in der Forschung und 
>auf Schlachtfeldern, sondern auch auf Millionen privater Bildschirme. 
>Seit einem Vierteljahrhundert sind sie keine Angelegenheit von Labors, 
>Militärberatern oder Subkulturen mehr, sondern erzeugen und erhalten 
>populäre Medienverbünde, deren Umsätze die Hollywoods in den Schatten 
>stellen. Die Pädagogik zeigt sich allerorts besorgt, die 
>Kulturwissenschaften allmählich interessiert, und die ersten Museen 
>haben schon eröffnet. Doch niemand hat bisher die einfachste aller 
>Fragen gestellt: Warum gibt es Computerspiele? Denn Computerspiele (wie 
>wir sie kennen) kamen unbestellt und sind schon darum alles andere als 
>eine Selbstverständlichkeit. Was jedoch ist das für ein merkwürdiges 
>Datum und wo ist der Ort, an dem völlig heterogene Gerätschaften, 
>Körper und Symboliken (lange vorbereitet und dennoch plötzlich) zu 
>einem Spiel gänzlich neuer Art zusammenfinden? Was für ein Wissen ist 
>es, das Techniken, Institutionen und Maschinen durchquert und verhält 
>und sich zu bestimmen anschickt, was die Spiele des Menschen heute sind? 
>Eine Archäologie des Computerspiels ist in diesem Sinne nicht nur ein 
>Streifzug durch die ungezählten Dinge, Apparate und Ensembles, die 
>gebastelt, konstruiert und eingerichtet wurden, um irgendwann als 
>kommerzielles Produkt auf den Weg zu kommen. Sie ist zugleich und 
>darüber hinaus auch eine epistemologische Rekonstruktion des Spielens 
>von, an und mit Computern, die sich nicht mehr auf die Freiheit eines 
>Subjekts zu „seinem“ Spiel verläßt. Handlungen, Suchen und Wünsche 
>haben ihr historisches und medientechnisches Apriori. Und es sind die in 
>Hard- und Software verkörperten Ökonomien von Zeit, Entscheidung und 
>Regulation, die die Materialität jener Spiele bilden, in denen 
>Informationsgesellschaften ihr Spiel selbst denken.
>
>Sequenzia Verlag, München
>340 Seiten, zahlreiche sw-Abbildungen, Register, Glossar
>ISBN 3-936488-09-6, Preis 25 EUR
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